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Allenatore per Studenti – Evviva la Matematica

Allenatore di calcolo Evviva la Matematica

Allenatore di calcolo autonomo

Le quattro operazioni: sicure e veloci

L’Allenatore di calcolo Evviva la Matematica consolida addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione fino a 1000 con strategie chiare, feedback immediato e premi motivanti. In seguito diventerà anche un modulo dell’edizione Primaria Base.

Allenatore di calcolo autonomo

Perché Hurra Mathe?

  • Esercitare le tabelline
    Dall’1× al 10× con strategie, suggerimenti a tre livelli, sprint e test finali.
  • Imparare a calcolare
    Addizione, sottrazione, divisione e operazioni miste in quattro intervalli numerici.
  • Motivazione
    Medaglie, diplomi e progressi visibili mantengono alta la voglia di imparare.
  • Imparare ovunque
    Mobile-first e utilizzabile offline: telefono, tablet e computer.
Tutte le operazioni di base in un unico posto

Tutte le operazioni di base in un unico posto

Ogni argomento accompagna il bambino dalla prima comprensione alla padronanza con 7 lezioni progressive.

Tabelline (1×–10×)Addizione (0–20, 0–100, 0–1000)Sottrazione (0–20, 0–100, 0–1000)Divisione (0–20, 0–100, 0–1000)Operazioni miste
Per chi?

Per chi?

Ai bambini della primaria dalla 1ª alla 4ª (circa 6–10 anni), ai loro genitori e insegnanti. Genitori e scuole gestiscono più profili, vedono i report di progresso e assegnano piani di allenamento.

Prezzi equi

Prezzi equi

Inizia gratis, passa a un piano superiore quando vuoi.

Free
1 bambino, gratuito, senza account genitore, 30 minuti al giorno.
Starter
Tempo di apprendimento illimitato per un bambino da 0,99 €/mese – ideale per una famiglia senza extra.
Premium
Fino a 5 bambini, account genitore, avvisi e-mail, classifiche.
Pro
Fino a 25 bambini (espandibile a blocchi di 10), generatore di test, piani, report, gruppi.

Prezzi e funzionalità possono variare in base alla regione. Acquisti e abbonamenti sono disponibili esclusivamente all’interno dell’app (sezione «Piani») tramite il nostro provider di pagamento Stripe.

Motivazione
Medaglie, diplomi e progressi visibili mantengono alta la voglia di imparare.
Imparare ovunque
Mobile-first e utilizzabile offline: telefono, tablet e computer.
Per i bambini
Per i bambini della primaria dalla 1ª alla 4ª (circa 6–10 anni) – interfaccia adatta, strategie chiare, feedback immediato.
Per genitori e insegnanti
Per genitori, insegnanti e scuole: più profili bambino, report di progresso e piani di allenamento assegnabili.

Pronto a iniziare?

Prova l’allenatore senza impegno, senza registrazione.