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Entrenador de Aprendizaje Estudiantil – Hurra Matemáticas

Entrenador de cálculo Hurra Matemáticas

Entrenador de cálculo independiente

Las cuatro operaciones básicas, con rapidez y seguridad

El Entrenador de cálculo Hurra Matemáticas afianza suma, resta, multiplicación y división hasta 1000 con estrategias claras, respuesta inmediata y recompensas motivadoras. Más adelante también formará parte de la edición Primaria Base.

Entrenador de cálculo independiente

¿Por qué Hurra Mathe?

  • Practicar las tablas
    Del 1× al 10× con estrategias, pistas de tres niveles, sprints y pruebas finales.
  • Aprender a calcular
    Suma, resta, división y operaciones mixtas en cuatro rangos numéricos.
  • Motivación
    Medallas, diplomas y progreso visible mantienen las ganas de aprender.
  • Aprender en cualquier lugar
    Diseño mobile-first y uso sin conexión: móvil, tableta y ordenador.
Todas las operaciones básicas en un solo lugar

Todas las operaciones básicas en un solo lugar

Cada tema guía al niño desde la comprensión inicial hasta el dominio con 7 lecciones progresivas.

Tablas de multiplicar (1× a 10×)Suma (0–20, 0–100, 0–1000)Resta (0–20, 0–100, 0–1000)División (0–20, 0–100, 0–1000)Operaciones mixtas
¿Para quién?

¿Para quién?

Para niños de primaria de 1.º a 4.º (entre 6 y 10 años), sus familias y docentes. Familias y centros gestionan varios perfiles, ven informes de progreso y asignan planes de entrenamiento.

Precios justos

Precios justos

Empieza gratis y amplía cuando quieras.

Free
1 niño, gratis, sin cuenta de familia, 30 minutos al día.
Starter
Tiempo de aprendizaje ilimitado para un niño desde 0,99 €/mes – ideal para una familia sin extras.
Premium
Hasta 5 niños, cuenta de familia, avisos por correo, clasificaciones.
Pro
Hasta 25 niños (ampliable en bloques de 10), generador de pruebas, planes, informes, grupos.

Los precios y funciones pueden variar según la región. Las compras y suscripciones solo están disponibles directamente en la app (sección «Planes») a través de nuestro proveedor de pagos Stripe.

Motivación
Medallas, diplomas y progreso visible mantienen las ganas de aprender.
Aprender en cualquier lugar
Diseño mobile-first y uso sin conexión: móvil, tableta y ordenador.
Para niños
Para niños de primaria de 1.º a 4.º (entre 6 y 10 años) – interfaz adaptada, estrategias claras, feedback inmediato.
Para familias y docentes
Para familias, docentes y centros: varios perfiles infantiles, informes de progreso y planes de entrenamiento asignables.

¿Listo para empezar?

Prueba el entrenador sin compromiso, sin registro.